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关于辐射1和辐射2剧情上的关系

时间:2024-04-20 00:05:47 阅读:50568

辐射2手机版

关于辐射1和辐射2剧情上的关系?

当然可以辐射2是1的延续,但剧情上相对独立,剧情就不多讲,自己探索吧,经典的游戏!只是在2的冒险中加入了一些1的噱头,让玩过1的人颇感回味

辐射1的人物有年龄设定,会老死么?

因为受众的年龄呗。

大叔一般不看动漫,老爷爷也不看,对吧。

一个观众会看比他年龄低的动漫,或一个观众会看比他年龄搞的动漫,其中的原因是一样的。那就是逃离他们所处的心理年龄。否则如果我对自己的生活无比满意天天活的很精彩,为什么要去在乎某个漫画里的主人公的命运呢?小孩子看动漫看的不是鸡血的剧情,而是假想大人世界的情节会发生在小孩形象的卡通人物身上;大人装嫩看青春漫画,动机相反,是幻想从未发生在自己生活里的那种戏剧性,40岁大妈迷偶像剧不就是这么回事嘛。

辐射1-4中最优秀的是哪一作?

. War,war never changes.

首先在讨论问题之前,让我先打开钻石城的电台\(???)/

毕竟在想到辐射系列的时候,最先想到的就是那些经典的电台歌了?(ˊ?ˋ*)

陪伴了捡垃圾的每一个时光л??a?a?a (?????)?

记得当时最先接触的捡垃圾系列是从辐射三开始的

当时幼小的心灵被这庞大的开放世界、神奇的世界观以及丰♂富的模组震撼到了Σ(`艸′;)!!

当然和其他的一样,之后也由深到浅的游玩了前作和之后的续作《开局一个人一条狗装备自己打爸爸找儿子4》(? ̄ ?  ̄?)

如果要选出系列中最优秀的一作呢

我们先梳理梳理系列中的每一部吧\(???)/


辐射1 Fallout 1

该作由制作了异域镇魂曲的大名鼎鼎Interplay旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)在1997年在美国发行制作

一经发售就在业界引起轩然大波(Σ(`艸′;)!!我靠!游戏还能做成这样!)详细的人物构造系统,许多数字, 战斗,很多的俏皮话.作为角色扮演游戏,属于那种情节,战斗.战略综合在一起的游戏类型

不仅有很详细的情节,真正吸引人的还是冒险过程,找更好的武器,盔甲,与更有趣的更具挑战性的敌人斗争. Fallout成为了当年最好的游戏之一

当然在我们现在看来,画面不能和现在的大作比了,但是在里面的丰富细节和剧情以及表达的世界观,还是让十几年后才游玩的我震撼到了Σ(`艸′;)!!

特别是到最后大boss的提问进行的哲学思考,还是能让人在之后回味回味的…

总体来说,在当时以至于现在,都是一枚神作


辐射2 fallout 2

该作是由美国InterPlay公司旗下开发商黑岛工作室(Black Isle Studio)于1998年开发制作

该作延续使用了上一代的引擎,并对一些细节进行了一些优化

故事承接一代,讲述了前作主角回到避难所又被驱逐建立小聚落,多年后又遇到危机与大反派英克雷军战斗的故事

感觉这代对一代的世界又进行了深入的交代,同样的,有着和前作一样的细节和许多有趣的小彩蛋,在当时还是广受好评的(?"?-"?)?


辐射3 fallout3

该作作为辐射系列的第三作,已然过了10年了…

Σ(`艸′;)!!不要问我为什么哈哈哈,在黑岛的作死导致经营不善解散之后,辐射系列的版权也被曲折的交给了b社Bethesda Softworksл??a?a?a (?????)?

该作由Bethesda Game Studios制作,bethesda softworks于2008年10月28日发售

该作在系列中开始了3d大世界的制作方式,b社没有让老玩家失望,保留了系列的精髓,对细节和彩蛋的制作也是十分用心。

在剧情方面,安排的也是十分流畅,以主角找爸爸的故事线,安排了许多有趣的任务,让游戏变的十分饱满,游戏性十足。

有可能是因为我第一次接触辐射是从辐射3开始的吧,感觉本作还是蛮优秀的\(???)/


辐射 新维加斯 Fallout: New Vegas

该作由黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment )开发,Bethesda Softworks于2010年10月19日发行

本作的故事发生在3代故事之后2年的美国西海岸。主角和2代一样,不是避难所成员,是一个快递员(莫哈维公司的员工真牛逼(???????)),他不小心被抢了快递,然后踏上了找快递和复仇的道路(千万不要惹快递员大哥),发生了一系列惊魂动魄的故事…

这作虽然对细节上也进行了增加,但是场景缺乏新意,同时充斥着各种奇葩bug……

怕不是b社害怕其表现力超过3代而做了“指导”……

这个游戏的最终表现不尽人意…(个人感觉Σ(`艸′;)!!)

但是不乏它是个不错的游戏\(???)/


辐射4 fallout4

该作由上古卷轴5原班人马(手动滑稽)Bethesda Game Studios制作,bethesda于2015年11月10日发行。该作作为系列第四代,是最新的一代。

游戏采用了和上古卷轴5一样的,且全新的creation引擎,画面十分不错\(???)/

配合vast系统,画面还是十分赏心悦目的?(ˊ?ˋ*)

本作主要讲述了2077年核爆之后200年后的联邦(好像是波士顿吧…好像)主角的大宝贝在111避难所被抢走,老婆(老公)被杀,开局一个人一条狗装备全靠打寻找大宝贝的故事23333333л??a?a?a (?????)?

本作整体来说吧,是一款优秀的沙盒游戏。包括射击、打斗、建造来说,都是蛮不错的,加上剧情的渲染,以及配乐电台(小黄歌:( ???):)选取的恰到好处,能让人有一种真的在废土上生活的感觉(???????)

总体来说,虽然有些bug和小瑕疵吧,但是不可否认,we are just enjoy being there~~


哈哈哈

回归我们的问题,辐射1~4最优秀的是哪一作呢?

如果在之前,我肯定会毫不犹豫的回答是我的入坑作辐射3:( ???):

但是之后重新过了几遍辐射4之后吧,还是感觉辐射4无论从画面上、音效上都是目前为止辐射系列最优秀的了,可能剧情方面稍弱,但是作为一个沙盒游戏这样不是不可以理解的,辐射4是个优秀的沙盒游戏л??a?a?a (?????)?

一千个人有一千个哈姆雷特

这只是我自己的感觉

欢迎大家一起讨论\(???)/


写着写着太阳都落了呢(话说学校后山真像废土2333)

感觉下作可以讲讲太平洋彼岸的我们了 (文章资料素材来自网络)

原文标题:关于辐射1和辐射2剧情上的关系

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