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有人说古剑奇谭3普通难度达到了黑魂级别,是真的吗

时间:2024-04-20 11:56:43 阅读:49238

古剑奇谭三全部人物

有人说古剑奇谭3普通难度达到了黑魂级别,是真的吗?你怎么看?

大家好,我是最近在古剑奇谭世界里被BOSS与小怪轮流蹂躏到心累的游戏X博士。

↑被BOSS一套连招带走↑

相信已经玩到古剑奇谭系列最新作的绝大部分玩家,都与X博士有着相同的感受。这次的《古剑奇谭3》好难,战斗的困难程度远远超出了预期。

这次《古剑奇谭3》的全即时战斗系统相比系列前作进步明显,同时也对玩家的操作需要有一定程度的提升。

游戏中,玩家操控的角色不再需要切换单独的战斗场景,进入战斗后会直接开战,因此敌人也会利用地形和环境来隐匿自己的身形,偷偷藏在水面下、浓雾中、沙丘里,伺机偷袭。

如果这时候刚好你的血量不足,身上携带的药量不够,死掉重来就会是一件很常见的事情。

但是好在游戏内并没有强制玩家必须要应对触发的每一场战斗,如果你这个时候状态不佳,也可以利用风骚的走位和闪避迅速逃离这场注定会失败的战斗。

因此,X博士建议各位无论何时都要保持主角有着最佳的状态,认真对待每一场的小怪遭遇战。

如果你在途中多次逃离小怪遭遇战,你的角色将会与关卡BOSS存在等级差距,从而间接的提升了BOSS战的挑战难度。

↑想体验黑魂难度?跳过所有小怪直接干BOSS就行了↑

这个时候,你恐怕就要在BOSS的一次又一次的严厉指导下,虐练操作技巧。

与主流ARPG的即时战斗系统一样,《古剑奇谭3》整个攻击流程大概就是通过轻攻击 重攻击积攒元气,元气条满之后可以释放相应的技能。技能效果多种多样,有超高速连击、范围型攻击、对目标施加异常状态、给自身附加增益状态等。

除此以外,在持续不断的进攻中快速提升战意值。消耗战意值可以施展威力更为强大的战意技,或者让操控的角色和身边的队友一起发动协作技能。

只要进攻不被打断就可以累计连击数,连击数会带来进一步的收益,提升后续攻击的伤害,甚至可以在特定连击条件达成时直接发动终结技,瞬间灭杀一些下等魔物。

但是《古剑奇谭3》的怪物们并不是只会挨打的沙包,他们的攻击意愿在同类ARPG游戏中也是进攻性强的那一类。因此,我们在攻击的同时,还需要时刻注意格挡与闪避。

↑熟练运用格挡闪避技巧,无伤干翻BOSS不是梦↑

黄色警示条代表可以格挡,红色代表不可格挡,这个时候就需要你进行闪避了。需要注意的是,闪避、疾跑和防御都必须通过消耗耐力来实现,当耐力值不足时就无法使用了。

除了普通攻击之外,怪物与主角一样同样可以释放技能,这些技能还会有击倒、击退、眩晕、冰冻、灼烧等额外效果。

我方如果没有及时闪避或及时解除异常状态就有可能遭受持续打击,甚至最终导致战斗失败。

↑当你被冰冻时没有及时解除,就只能站着挨打了↑

除了操控的主角自身之外,你还可以通过收服野外遇到的妖、兽、灵成为你的契约种族。战斗过程中,当契约种族完成蓄气,便可随时接受召唤,施放出专有技能。

↑在战斗为主角疯狂加血的契约种族↑

不同的契约种族拥有不同的技能,或造成直接伤害,或回复角色生命值,即时辅助角色战斗,灵活应用就可以让战斗效率大幅提升。

最后,X博士这里给各位在战斗方面提供一些小tips。

·星蕴作为历代传承下来的技能体系设定,在本作中变得越发重要,有的星蕴是可以升级的,所以考虑先将攻击吸血的技能点上。这样在战斗中即便药量不够,也能通过吸血技能补充血量;

·不要贪刀,不要贪刀,不要贪刀。在战斗的过程中一定要时刻留意敌人的攻击动作,当出现攻击预警时,一定要收手做好防御或者闪避的准备。

·看准时机使用战意技(大招),后期主角的大招可以有超强范围攻击与攻击吸血两种选择。当角色陷入险境时,大招在关键时刻能够救命。

·切莫忽略契约种族,契约种族拥有不同的技能,其中就包括回复角色生命值这一项。当技能CD冷却后,改用技能就用技能,千万别省。

以上就是X博士在被各种怪物虐过千百遍之后总结的一些小小的实战经验,希望能够给各位提供一些小小的帮助。

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